מדוע חברות עשויות להשקיע ב"תווים AI "? eval (ez_write_tag ([[320,50], techopedia_com-under_page_title, ezslot_6,242,0,0]));

מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 26 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
מדוע חברות עשויות להשקיע ב"תווים AI "? eval (ez_write_tag ([[320,50], techopedia_com-under_page_title, ezslot_6,242,0,0])); - טכנולוגיה
מדוע חברות עשויות להשקיע ב"תווים AI "? eval (ez_write_tag ([[320,50], techopedia_com-under_page_title, ezslot_6,242,0,0])); - טכנולוגיה

תוֹכֶן

ש:

מדוע חברות עשויות להשקיע ב"תווים AI "?


ת:

המונח "תו AI" אינו משמש באופן מקוון באופן מקוון - למעשה, תוצאות גוגל פופולריות למונח זה נובעות כמעט אך ורק מיצירה שנכתבה ב- RoboHub - עם זאת, אנשי מקצוע רבים בתחום ה- IT מבינים מה פירוש התו AI, וכמה חברות בוחרים לבצע השקעות משמעותיות בסוג זה של טכנולוגיה.

תו AI מוגדר בעיקר כעבודת בינה מלאכותית שבונה דמויות עם תכונות והתנהגויות שבני האדם רואים אותנטיות, בין אם מיוחסות להן בני אדם או ישויות רובוטיות עצמאיות.במילים אחרות, תו AI הוא המסע לבניית דמויות אינטראקטיביות עם אינטליגנציה מיוחדת, לרוב באמצעות התבוננות בהתנהגות אנושית ומודלים אותה בדרך כלשהי.

אחד השימושים הגדולים ביותר במונח "אופי AI" הוא בתחום המשחקים, וזה תחום בו חברות עשויות להשקיע בבניית סוג זה של בינה מלאכותית.

במשחקים מורכבים, בניית AI של תווים פירושה הקמה והטמעה של דמויות שאינן שחקן בתוך המשחק. הדמויות הללו אינן נשלטות על ידי בני אדם - הן אוטונומיות ונוצרות באופן אוטומטי על ידי המשחק עצמו. עם זאת, כדמויות שאינן שחקניות, הם חולקים תכונות עם דמויות שחקנים - כך שלעתים השחקנים האנושיים אינם יכולים אפילו לדעת אם דמות נתונה נשלטת על ידי אדם או לא.


זה חוזר לרעיון הקלאסי של ביצוע "מבחן טיורינג", על שם המתמטיקאי המפורסם אלן טיורינג מאמצע המאה העשרים - שם השלמת מבחן טיורינג פירושה שטכנולוגיה הובילה את המשתמשים האנושיים לחשוב שהיא נשלטת על ידי בן אדם.

אז איך חברות עשויות להשקיע בתכני AI, ומדוע?

התשובה הקצרה היא שדמות AI יכולה להיות שימושית להפליא בכל מיני תעשיות - בתשובה לטלפונים, במשחקים עם בני אדם, בהגשת פלטפורמות רובוטיקה שבבסיס, ובכל כך הרבה דרכים שונות שיעזרו לבינה מלאכותית לתקשר עם בני אדם על עומק יותר ויותר ברמה העמוקה.

תשובה נוספת מדוע חברות עשויות להשקיע ברגע זה קשורה לבניית פתרונות "אופי" מתקדמים בעזרת כלי למידה של מכונות וכלי בינה מלאכותית.

קח למידת מכונות - היצירה RoboHub שהוזכרה לעיל וקטעים סמכותיים אחרים על AI של הדמות מראים שאחת הדרכים הפופולריות ביותר ליצור AI של הדמות היא להשתמש בלמידה על מכונות ונתונים המסופקים על ידי טכנולוגיות בשליטת אנוש.

התהליך עובד לרוב כך - החברות ובעלי העניין המדוברים יבנו מודלים התנהגותיים על ידי התבוננות בטכנולוגיית שליטה אנושית - בין אם זה רובוט או כל דבר אחר. המהנדסים ייקחו את כל נתוני ההדרכה הללו ויעמידו אותם באמצעות אלגוריתמים למידת מכונה, והתוצאה תהיה תו AI - בינה מלאכותית שמתנהגת כמו בן אנוש.


בקיצור, למרות שהמונח עצמו אינו פופולרי, ככל הנראה תו AI יהנה משימוש פופולרי בעולם הטכנולוגי של מחר. לכן חברות כה רבות שוקלות לשכלל אותו ולהכניס אותו למוצרי צריכה ומוצרים ותהליכים עסקיים אחרים.