ממשק קישור מדרגי (SLI)

מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 24 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 25 יוני 2024
Anonim
ממשק קישור מדרגי (SLI) - טכנולוגיה
ממשק קישור מדרגי (SLI) - טכנולוגיה

תוֹכֶן

הגדרה - מה המשמעות של ממשק קישור מדרגי (SLI)?

ממשק קישור מדרגי הוא טכנולוגיה שפותחה על ידי Nvidia המאפשרת שימוש בכרטיסים גרפיים מרובים בשילוב להפקת פלט יחיד. טכנולוגיה זו היא יישום של מושג העיבוד המקביל והיא מגדילה מאוד את הביצועים עבור יישומים אינטנסיביים גרפיים כמו משחקים ועיבוד תלת ממדי. SLI מאפשרת יחידות עיבוד גרפיות מרובות (GPU) לעבוד זו עם זו על מנת להפוך את העיבוד למהיר יותר ולשתף את עומס העבודה בביצוע סצינה.

ההתקנה צריכה את הדברים הבאים:


  • לוח תואם SLI
  • לפחות שני כרטיסי Nvidia תואמי SLI מאותו דגם.
  • מחבר גשר SLI

לוח תואם SLI כבר יכלול לפחות שני חריצי PCIe x16 הנדרשים. שני הקלפים מחוברים זה לזה באמצעות מחבר הגשר SLI המיוחד.

מבוא ל- Microsoft Azure ו- Microsoft Cloud | במהלך מדריך זה תוכלו ללמוד על אודות מיחשוב ענן וכיצד Microsoft Azure יכולה לעזור לכם להעביר ולנהל את העסק שלכם מהענן.

Techopedia מסביר ממשק קישור מדרגי (SLI)

SLI עובד על ידי מתן שני GPUs לאותה סצנה לעיבוד אך חלקים שונים ממנה. קלף הראשי מקבל בדרך כלל את המחצית העליונה של הסצנה בזמן שהעבד מקבל את המחצית התחתונה. כאשר העבד מסיים לעבד את המחצית השנייה של הסצנה, הוא ניתן ל- GPU הראשי ומשולב לפני שהוא נשלח לתצוגה.

כאשר SLI שוחרר לראשונה בשנת 2004 הוא נתמך רק על ידי מעט מאוד דגמי לוח האם וההגדרה של זו הייתה חוויה מייגעת. בעיצובים של לוח האם במהלך אותה תקופה לא היו מספיק אוטובוס PCIe, כך שלוחות תואמי SLI הגיעו עם "כרטיס ההנעה" שהוחדר בין שני חריצי ה- PCIe, ובהתאם למיקומו יכולים לתעל את כל הנתיבים לחריץ הראשי או לפצל אותו באופן שווה בין שני המשבצות. עם התבגרות הטכנולוגיה לא היה צורך יותר בכרטיס ההנעה. כעת ניתן אפילו להשיג SLI באמצעות כרטיס גרפי יחיד על ידי הצבת שני GPUs נפרדים על לוח בודד ומבטל את הצורך בשני משבצות PCIe, או לוח אם תואם SLI לצורך העניין. על ידי שימוש בשניים מכרטיסי ה- GPU הכפולים האלה בלוח האם של SLI, תוכלו להשיג Quad SLI.

SLI הוא תוצאה של הצורך ההולך וגובר שלנו בכוח עיבוד גרפי. מכיוון שאיננו יכולים לקדם את טכנולוגיית החומרה במהירות מספקת בכדי להדביק את דרישות העיבוד, הדרך הטובה ביותר היא להשתמש בטכנולוגיה הנוכחית בעיבוד מקביל ולגרום למספר GPUs לעבוד אחד עם השני כדי להפוך את העיבוד למהיר יותר. התוצאה היא דחיפה ענקית בביצועים, שמגיעה גם היא במחיר מכיוון שלמעשה אתה זקוק לפחות לשניים מכל כרטיס.

עם זאת, מכיוון ששני הקלפים אינם פועלים באופן עצמאי זה מזה, הגברת הביצועים אינה 100%. כרטיס הראשי עדיין צריך לחכות עד שהעבד יסתיים, ואז לשלב את מה ששניהם עשו לפני שהוא מוצג, שהוא צוואר הבקבוק של המערכת. זה צריך לקחת קצת יותר זמן לשלב את הנותנים שמשיג עלייה בביצועים אמיתיים של 60-80%, עדיין גידול ניכר מאוד.