5 טכנולוגיות מחקות טבע

מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 20 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
אמצעים נהדרים שנעשו על ידי מדינות נגד רעידות אדמה (יפן 9.0-צ’ילה 9.5)
וִידֵאוֹ: אמצעים נהדרים שנעשו על ידי מדינות נגד רעידות אדמה (יפן 9.0-צ’ילה 9.5)

תוֹכֶן


מקור: Efired / Dreamstime.com

להסיר:

פרויקטים אלה משתמשים בטבע כהשראה להתקדמות הטכנולוגית שלהם.

ישנן דרכים רבות ושונות בהן ניתן להגדיר אמנות. אך מעל לכל; אמנות היא מלאכותית. ומאז מקורותיה, אמנות תמיד שיקפה או סימלה את הטבע בדרך כלשהי. האנושות מצאה השראה רבה ביקום שמסביב לה, מאז עידן ציורי המערות. באופן מסוים, ניתן לראות את הנוף המלאכותי שלנו כמערכת אקולוגית מסוג משלו. טכנולוגיה חדשה משתמשת באלגוריתמים מתמטיים, הדמיות גרפיות ותלת מימד כדי לחקות תהליכים טבעיים, עם תוצאות פרגמטיות תוך גם השראה אסתטית.

1. תכנון רכב גנטי

מפתח אתרים שחרר לאחרונה ממשק משתמש גרפי (GUI) של מכוניות המירוץ ומתפתח. למראית עין, בכל פעם שהאנימציה חדשה מסתובבת, פרימיטיביים מצולעיים שונים עם שני גלגלים כל אחד נופלים על מסילה שנפרצת לפסגות רבות, שוקות ומעברים מביכים. הדו-מימד המדומה של "מכוניות" ממשיך למרוץ זה בזה, שלעתים קרובות נראה כי רבים (אולי כ -80%) מהם נתקעו בשלב מוקדם, בעוד שמעטים האליטה מסיימים את המירוץ.

זה משמש הדמיה של תצורות ותצורות שונות בעיצוב תעבורה המתחרים זה בזה. כל "גנום" (איטרציה מכונית מדומה) מורכב מחמישה משתנים: צורה, גודל גלגל, מיקום הגלגל, צפיפות הגלגל וצפיפות המרכב. הם נוצרים באופן קולקטיבי ל"אוכלוסיות ", אותם ניתן להחליף על ידי חדשים על ידי לחיצה על כפתור מימין לחלון הסימולטור. המכוניות מאוד מהנות ומעניינות לצפייה, והיה הגיוני שממשק משתמש מסוג זה יכול להיות שימוש מעשי מאוד בתכנון והנדסה של תחבורה.


2. אמנות קיר

כמה אמנים וארגונים שונים שילבו ביולוגיה ו- DNA באמנות החזותית. תלבושות כמו DNA Art ו- DNA11 מספקות תבניות חזותיות ומרחביות שכאשר מיושמות נתונים מתמטיים הנגזרים מ- DNA הופכות לדפוסים מדהימים של צבע, צורה ועיצוב מינימליסטי. המראה המודרני של יצירות אלה הופך אומנות קיר מצוינת לשימוש פרטי או מסחרי.

התהליך כולל שימוש בפרמטרים אומנותיים מוגדרים מראש לצורך הגדרת תצורה על בסיס יחסי מרכיבי DNA זה עם זה. לאחר מכן כל יצירת אמנות מכילה נתוני DNA חזותיים הייחודיים לחלוטין לתורם. שירותים כמו אלה מציעים תוכניות ללקוחות לבחור את המוטיב שהם רוצים לראות את ה- DNA שלהם בא לידי ביטוי. משתנים בתוך המוטיב יכולים להיות צבע, גודל וצורה.

3. שמלת עכביש

שמלת העכבישים הרובוטיים של אנווק וויפרכט מחקה את היופי והאימה של הטבע עם מתקן דמוי העכביש המכני שלה הבולט "רגליים" מכניות סביב צווארונו, הנעים ומגיבים לגירויים חיצוניים המוזנים דרך שלל חיישנים ברחבי השמלה. נראה שהיא הציגה לראשונה את הקונספט סביב שנת 2012, אך מה שהיה בתחילה הוכחה מסקרנת לקונספט הפך ליצירת אופנה אמיתית, מקורית לחלוטין, שהיא ככל הנראה פונקציונאלית למדי וסוחפת את עולמות האופנה והטכנולוגיה. השמלה מאיימת ומושכת כאחד, ולעיצוב התלת-ממדי שלה יש מראה מדע בדיוני. האיטרציה האחרונה אפילו כוללת את טכנולוגיית אינטל אדיסון במנגנון רגל העכביש. (למידע נוסף על מדע בדיוני וטכנולוגיה מודרנית, ראו רעיונות מדעיים מדעיים שהגיעו לאמת (וכמה שלא עשו זאת).)


4. סיבורג ורדים

המעבדה לאלקטרוניקה אורגנית באוניברסיטת לינקöpינג בשוודיה פיתחה ורד שיש לו מעגלים אלקטרוניים המחוברים לשורשיו. זהו חלק מפרויקט מחקרי לחקר האפשרות של פוטוסינתזה כמקור כוח בקנה מידה גדול. ולמרות שהסיכוי לקצור אנרגיה פוטוסינתטית מהיברידי צמח מכונה נמצא רחוק באופק בשלב זה, הקבוצה עדיין הצליחה להרשים את התקשורת (שכינו את הצמחים "ורדים של סייבורג") עם היכולת הפשוטה לעורר אלקטרונית שינוי צבע עלי כותרת של הוורד.

5. מוזיקה גנטית / אבולוציונית

פרידריך ניטשה אמר פעם כי "בלי מוזיקה החיים יהיו טעות." אבל איך בדיוק החיים והטבע ממלאים תפקיד בהרכב המוסיקה? מחקרים הראו כי בני אדם מקבלים יותר מוסיקה שנוצרה על ידי בני אדם מאשר מוזיקה שנוצרה על ידי מחשב. אבל מה אם המחשב יצר את המוזיקה על בסיס DNA אנושי?

אין באגים, אין מתח - המדריך השלב אחר צעד שלך ליצירת תוכנה לשינוי חיים מבלי להרוס את חייך

אינך יכול לשפר את כישורי התכנות שלך כאשר לאף אחד לא אכפת מאיכות התוכנה.

תוכניות כמו DarwinTunes, Arts Algorithmic ו- Project Genetic Music מייצרים מוזיקה שמתבשרת על ידי נתונים ומושגים מהביולוגיה ותורת האבולוציה. DarwinTunes (פרויקט שפותח במכללת האימפריאל לונדון ובאוניברסיטת המלכה מרי בלונדון) מתחיל בתנודות בסיסיות או בפרימיטיביות שמע, אשר "מזדווגות" עם אחרים כדי לפתח דפוסים. בני אדם נבדקים אילו דפוסים נשמעים הכי טוב, ודפוסים אלה "מזווגים" עם אחרים כדי ליצור עיבודים מוסיקליים.

אמנויות אלגוריתמיות הוא פרויקט מחקר מבוסס טקסס שנוסד על ידי משחק וידאו ומכנת מולטימדיה חלוציות בשם ג'ון דאן. עם רקע במוזיקה ניסיונית וסינתזה, יצר דאן תוכנה שמדגמנת תבניות מוזיקליות אחרי דפוסים שנמצאו ברצפי DNA. והפרויקט למוזיקה גנטית (שיתוף אמנות מקוון "פתוח-פתוח" שנוצר על ידי עורך דין מבוסס ברוקלין) שם דגש נוסף על מרכיב ההתערבות האנושי, ובמקביל מספק פרופיל DNA אישי של היוצר עבור מפיקי מוסיקה גנטית כדי לבסס את הפרויקטים שלהם. ב. (למידע נוסף על מוסיקה וטכנולוגיה, ראה מחשבים - הכלי האוניברסלי?)

סיכום

נראה שככל שנלמד מהר יותר על המעגל האנושי שלנו הטבוע בנו בטבע, כך הטכנולוגיה מהירה יותר מתחילה להדביק את העיצוב שלנו ביכולתו לדמות את הניידות והאינטליגנציה שלנו. טכנולוגיה, במובנים רבים, כבר מבוססת על עולם הטבע. הטבע יצר את חומרי הגלם שלו, והמכונות משקפות לעיתים קרובות את עיצוב הטבע. למרבה הצער, הטבע והטכנולוגיה התנגשו בדרכים שונות במהלך מאות השנים האחרונות. אך דפוסים חדשים בצריכה אנושית ובהמצאה מצביעים על כך שאולי בקרוב הטבע והטכנולוגיה יתפתחו בהרמוניה, ואולי אף יתמזגו זה עם זה.