ממחשבה לעניין: האם יש משהו שמדפסת תלת מימד אינה יכולה לעשות?

מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 1 יולי 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
תכירו את הבשר החדש: מארק פוסט ב TEDxHaarlem
וִידֵאוֹ: תכירו את הבשר החדש: מארק פוסט ב TEDxHaarlem

תוֹכֶן


להסיר:

תלת מימד הם צומת מעניין בין המוני אדם לתנועה ועושה זאת בעצמך.

אם מעולם לא שמעת על ייצור תוספים, יש סיכוי טוב יותר ששמעת את המונח המשמעותי יותר לאותו דבר: תלת מימד. מה שאנשים רבים עדיין לא מבינים שיש הרבה יותר בטכנולוגיה החדשה יחסית זו בה משתמשים בהולכי רגל כמו ייצור מחזיקי מפתחות וקיטש. מכיוון שהקונספט מתפתח במהירות במפעלים ובמרתפים כאחד, אנשים מייצרים כעת דברים כמו תבניות להזזת חלקים וכלים, מכשירים רפואיים וכל מיני פריטים אחרים. בכל יום הרעיון מתערער יותר ויותר מהתעשייה כפי שאנו מכירים אותו. אז בואו נסתכל על תלת מימד - ומה משתמשים במכשירים שהולכים וגדלים יותר ויותר.

איך עובד תלת-ממדי

הרעיון המכונה לרוב תלת-ממדי זכה לשם ייצור תוספים מכיוון שמדובר בתהליך ייצור ייחודי הכרוך ביצירת אובייקט מוצק, בו מוסיפים חומר ולא מוסרים. ייצור מסורתי של אובייקט מוצק יחיד כולל בדרך כלל פינוי חומר; חשבו לגלף עץ, להדביק פלסטיקה או לתיוק ולרתך מתכות לצורות. בתהליך התלת-ממדי של ייצור תוספים, קובץ דיגיטלי שנעשה עם תוכנית CAD במחשב מעביר הוראות למכשיר שולחני - ה"אר "- שמוסיף שכבות חומר אינדיבידואליות בצורה מדויקת ומדוייקת ביותר כדי לייצר העתק תלת מימדי של הקובץ הדיגיטלי. פריט של פריט אורך לעתים קרובות בין 20 ל 40 דקות, אך זה יכול לארוך 24 שעות. אז לגבי פריטים מסוימים, ייתכן שתרצה לעצמך מיכל פופקורן, וזה בדיוק סוג הדברים שרוב התלת ממדים יכולים לעשות.

איך נכנס לתלת מימד

כטכנולוגיה מתפתחת, ייצור תוספים רק "מתפתח" במובן זה שהוא עולה למקום מאוד מאוחר. עם זאת, הרעיון והטכנולוגיה קיימים למעשה כבר 30 שנה. זה דומה לטכנולוגיה לטאבלטים ולסמארטפונים, שקיימו זמן רב לפני שהמכשירים הללו הפכו לפריטים רבים בכל מקום ברוב הבתים האמריקאים. אחרי הכל, לעיתים קרובות לוקח זמן עד שהטכנולוגיה מתפתחת כראוי כדי להימכר לצרכנים - ולהיות זולה מספיק כדי שמגוון רחב של צרכנים יוכלו להרשות זאת לעצמם. הטכנולוגיה ההכרחית עבור תלת מימדיים - כמו למשל הלייזרים המעורבים - פשוט לא הגיעה לגמרי לעצמם עד שנות האלפיים, אז פרויקטים של קוד פתוח ויוזמות אחרות סייעו בפיתוח הטכנולוגיה.


מי משתמש בתלת ממדים?

הדבר שהופך את התלת מימד למלהיב כל כך הוא שלפחות בתיאוריה, ניתן להשתמש בסוג זה לייצור כמעט כל דבר - כולל איברים אנושיים מתפקדים. הוא שימש - בעיקר בניסוי - בתעשיות הרכב, התעופה, הייצור, הרפואה ועשה זאת בעצמך. יצרנים מרכזיים, למשל, משתמשים בתלת מימד מסיבות שונות של חסכון בעלויות וזמן.

"מחלקות השיווק הינן הלקוח. הם רוכשים את הגורמים הללו מכמה סיבות. לעתים קרובות, לקוח אינו מסוגל לדמיין כיצד ייראה מוצר מוגמר. זה מועיל להם מאוד להיות מסוגל להחזיק אב-טיפוס בידיהם," אמר. סקוט קליבלנד מ- Impac Systems, משווק תלת מימדי.

זה הגיוני כאשר בוחנים את הקלות והחיסכון בעיצוב אב-טיפוס בניילון ולא על כל החומרים היקרים יותר שהמוצר הסופי עשוי להיות עשוי מהם. חברות מסוימות גם מאמצות טכנולוגית ייצור זו מסיבות של מעשיות גופנית מוחלטת.

"המוצרים המוצעים על ידי חברות נפט וגז נוטים להיות גדולים במיוחד. אם היו לוקחים את המוצר המוגמר לתערוכה, הוא כבד מדי", אמר קליבלנד. "כיום רבים מהם הוסיפו אבות טיפוס שהם יכולים להציג בקלות על השולחן."

אבל עולם הבית התלת-ממדי התחזק מהר יותר מאשר טירת לגו לילדים, שדרך אגב זה משהו שרבים אנשים עכשיו לילדים שלהם. Crowdsourcing טוב וישן של Web 2.0 אחראי במידה רבה לצמיחה של תלת מימד. ישנם אתרים רבים שבהם אנשים מוכרים את המוצרים המיוצרים בעצמם, בלוז של אותם מוצרים, או שהם פשוט חולקים את הבלוז בצורה קוד פתוח. Shapeways.com ו- Thingiverse.com הם שני אתרים פופולריים כאלה. (קרא עוד אודות Crowdsourcing ב- Crowdsourcing: מה זה, למה זה עובד ולמה זה לא הולך משם.)

אה, האנשים המטורפים

כל הקונספט של תלת מימד הוא ללא ספק חלק ממגמה רחבה יותר בתנועת עשה זאת בעצמם הגוברת, שמתרחשת במרתפים ובסדנאות מזה עשרות שנים. בעוד אנשי מקצוע משתמשים בטכנולוגיית תלת מימד לתכנון תעשייתי, ארכיטקטורה, הנדסה ועוד, המחסום עבור אנשים לייצר מוצרים תוצרת בית כמו חובבים יכול להיות נמוך מ- $ 400 עבור חלק מהארחים. זה בערך המחיר של אופני הרים הגונים. בנוסף, אם תלך עם ה- ER, ייתכן שתוכל לחלק את החלקים לבנות אופני הרים משלך.

אף על פי שהשוק האמצעי עבור תלת ממד הוא כ -2,000 דולר, זה עדיין מציב מכשירים אלה בהישג יד של מעצב חובבים, כמו המוכר הפופולרי MarkerBot Replicator 2, שמוצג להלן.

בנוסף, לאנשי נתונים והנדסה לא יהיה חסר שיטות וטרמינולוגיות להתגבר עליהם כשהם זורקים את עצמם לעקומת הלמידה העיצובית התלת-ממדית; מונחים כמו "הפחתת ספירת מצולע" ו"פלסטיק ABS "ו"פלסטיק PLA" הם הנורמה.




Makerbot Replicator 2, Makerbot.com

נראה כי היצירתיות של העיצובים לתלת ממד אינה מגבילה, החל מחתיכות משחק ביתיות ומארזי אייפון, ובכן, אגוזים וברגים (תרתי משמע). להלן מספר דוגמאות מדהימות.


הכינו משקפיים משלכם עם עיצוב למפרטי מרצ'לו אלה, Vertdesign.com.au




השתעשעו בקוביית Rubiks של 1,600 דולר, 17x17x17 מהגיהינום, Shapeways.com

כשדפדפתי במעברים הווירטואליים באתרי השיתוף הכחול התלת-מימדי הללו, לא יכולתי שלא לחייך אל הפריטים הגחמוניים הרבים שאנשים מביאים בבירור לא להמונים, אלא לעצמם. כמו רצועת הסופר מריו מוביוס הזו:



רצועת סופר מריו מוביוס, Shapeways.com



והנה עוד דבר אחד שאנשים מתחילים לעשות בבית: צעצועי מין. טום נרדון, מייסד MakerLove.com, אתר חינמי המציע עיצובים של צעצועי מין תוצרת בית, הסביר את היתרונות בפרטיות של ייצור ביתי של פריטים שאנשים רבים מביכים לקנות אותם.

מחלוקת תלת-ממדית

אבל עם כל הדברים הטובים שאנשים מצליחים בבית, יש גם מחלוקות סביב תלת מימד, מכיוון שלא כולם מצליחים אביזרי מין ומשקפיים המותניים. ראשית, רבים מתחביבים עושים בלוז - ומוצריו בפועל - של מוצרים שמוגנים בפטנט, מה שמפר את זכויות בעלי הפטנטים. חיפוש מהיר באתרי סיקור רבים הידועים כמסחר בקבצים מחתרתיים ולעתים מזוינים חושף מספר הולך וגדל של עיצובים משותפים לפריטים רשומים כפטנט. ההפרות ככל הנראה לא יקלו בקרוב, במיוחד עכשיו כאשר סריקת אובייקטים עם אפליקציות לסריקת CT הקלה כל כך על תרגום מיידי של אובייקטים תלת-ממדיים לקובץ דיגיטלי.

אולם מה שנוי במחלוקת עוד יותר - במיוחד כאשר ארה"ב נאבקת בחקיקה לפיקוח על אקדחים - היא היכולת לתפקוד נשק פלסטי מלא. על פי רוב הדעות, איכותן של כלי נשק אלה מוטלת בספק, אך הן אכן מציגות בעיות אם המחוקקים מחליטים ליישם חקיקה להגברת הפיקוח על האקדח במובן זה שמעט מאוד ניתן לעשות כדי למנוע התפשטות כלי נשק ביתיים.

העתיד של תלת מימד

כשאנשים מפתחים מוצרים חדשים עבור תלת ממד בכל מקום, זה לא יהיה רק ​​המוצרים עצמם שמשנים את נוף הדברים, אך המושגים הנגזרים מהפרקטיקה, כמו המון גיבוי, מעבר לעבר ייצור עשה זאת בעצמך היצירתיות העצומה של היישומים שעוברים חובבים ויצרנים. העובדה שטכנולוגיה תלת-ממדית הינה פתוחה ונגישה באופן מהותי היא גם היתרון הגדול ביותר שלה וגם אחד האתגרים הגדולים שעומדים בפניה כאשר היא נוגדת את חוקי הפטנטים והגבלות אחרות - שלא לדבר על העוצמה הניכרת של תעשיית הייצור. אך בעוד שרק לפני מספר שנים הצטרפותם של מוצרים משלכם במקום לקנות אותם בחנות הייתה בלתי נתפסת לחלוטין, היא הופכת יותר ויותר לאופציה ריאלית יותר. כמו בכל טכנולוגיה פורצת דרך, התוצאות בטח יהיו מגניבות ... ואולי מעט מסובכות.