אולפן המשחקים של XNA

מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 18 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
אולפן המשחקים של XNA - טכנולוגיה
אולפן המשחקים של XNA - טכנולוגיה

תוֹכֶן

הגדרה - מה המשמעות של אולפן המשחקים של XNA?

סטודיו לפיתוח משחקים XNA (Xbox New Architecture פיתוח) הוא סביבת פיתוח משולבת (IDE) הכוללת מערך כלים וספריות קוד המאפשרים פיתוח וניהול משחקים לפלטפורמות מבוססות חלונות שפותחו על ידי מיקרוסופט.


.NET Compact Framework 2.0 ל- Xbox 360 ו- .NET Framework 2.0 הן שתי הטכנולוגיות התומכות העיקריות עבור אולפן המשחקים XNA. ספריות עם שיעורים שונים הקשורים למשחקים ניתנות כדי להקל על שימוש חוזר בקודים בפרויקטים שונים. Runtime Common Language Runtime (CLR) עבור .NET Framework עבר אופטימיזציה לדרישות המשחק. אולפן המשחקים XNA משמש לבניית קוד משחק הממוקד לכיוון Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows Phone 7 ו- Xbox.

מבוא ל- Microsoft Azure ו- Microsoft Cloud | במהלך מדריך זה תוכלו ללמוד על אודות מיחשוב ענן וכיצד Microsoft Azure יכולה לעזור לכם להעביר ולנהל את העסק שלכם מהענן.

Techopedia מסביר את אולפני המשחקים של XNA

פיתוח משחק מחייב לעתים קרובות את המפתחים ליצור קוד להנפשת תנועות אופי, הגדרת אינטראקציות והיבטים גרפיים אחרים. ניתן לעשות שימוש חוזר באותו קוד בסביבות שונות, וכך חברות יכולות ליהנות מזמן פיתוח מופחת. אולפן המשחקים של XNA נועד לבטל את הצורך בפיתוח קוד לוח הדוד החוזר על עצמו. המפתחים יכולים להתמקד בנושאים ספציפיים למשחק בזמן שהספרייה דואגת לפרטים נמוכים ומנגנוני יישום פלטפורמה. הוא תומך בפיתוח משחקי דו מימד ותלת מימד ומציע יכולת תמרון באמצעות בקרי Xbox לבדיקת משחקים במהלך פיתוחם. לא ניתן להפיץ את היישומים המיועדים לכיוון ה- Xbox באופן חופשי; עם זאת, משחקי שולחן העבודה נושאים רישיון הפצה בחינם.