קואורדינטות קרטזיות

מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 10 פברואר 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
What is the Cartesian Coordinate System? | Don’t Memorise
וִידֵאוֹ: What is the Cartesian Coordinate System? | Don’t Memorise

תוֹכֶן

הגדרה - מה המשמעות של קואורדינטות קרטזיות?

קואורדינטות קרטזיות מפרטות את מיקום הנקודות במישור דו-ממדי או תלת ממדי. הם מבוססים על מערכת הקואורדינטות שפותחה על ידי המתמטיקאי והפילוסוף רנה דקארט. קואורדינטות קרטזיות מורכבות מקווים ממוספרים בשניים או שלושה צירים, המכונים צירי x, y ו- z. בתחום המחשוב, קואורדינטות אלה נמצאות בשימוש נרחב לתכנות גרפית.


מבוא ל- Microsoft Azure ו- Microsoft Cloud | במהלך מדריך זה תוכלו ללמוד על אודות מיחשוב ענן וכיצד Microsoft Azure יכולה לעזור לכם להעביר ולנהל את העסק שלכם מהענן.

Techopedia מסביר את הקואורדינטות הקרטזיות

הקואורדינטות הקרטזיות הומצאו על ידי הפילוסוף, המתמטיקאי והמדען רנה דקארט בשנת 1637. מערכת הקואורדינטות הקרטזית מציינת נקודות בשני צירים, או שלושה צירים במקרה של גרפים תלת ממדיים. מיקום נקודה מוגדר ביחס למרחקו מהמקור, או לנקודה בה מתכנסים כל הצירים. ציר ה- x מציין את המישור האופקי, וציר ה- Y את המישור האנכי בשני ממדים. בשלושה ממדים y מייצג תנועה קדימה ואחורה וציר ה- z מייצג את המישור האנכי.

קואורדינטות קרטזיות מיוצגות בסוגריים: (x, y) עבור 2-D ו- (x, y, z) עבור גרפים תלת-ממדיים. המקור ל- 2-D מיוצג כ- (0,0) וב- 3-D כ- (0,0,0). דוגמאות לקואורדינטות אחרות יכולות להיות (-2,4), (2,2) או (5, -2, 1). בעוד שהמוצא נמצא במרכז הגיאומטריה הקרטזית המקובלת, בתכנות גרפית הוא בדרך כלל נמצא באחת מפינות המסך מטעמי נוחות. קואורדינטות קרטזיות נמצאות בשימוש נרחב בתוכניות גרפיות דו-מימדיות ותלת-ממדיות, כגון משחקים, כדי לציין את מיקום האובייקטים.