רמת פירוט (LOD)

מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 4 פברואר 2021
תאריך עדכון: 17 מאי 2024
Anonim
Revit & Environment for landscape  design
וִידֵאוֹ: Revit & Environment for landscape design

תוֹכֶן

הגדרה - מה המשמעות של רמת פירוט (LOD)?

רמת פירוט היא מונח תכנון כללי לנופים של משחקי וידיאו שבהם אובייקטים קרובים יותר מוצגים עם מצולעים רבים יותר מאשר עצמים המרוחקים יותר. באופן כללי, רמת הפירוט מוכתבת על ידי דרישות מערכת המשחקים. בהתחשב בכוחם של המעבדים המודרניים, ניכרת כבר השפלה מעט מאוד ברמת הפירוט.


מבוא ל- Microsoft Azure ו- Microsoft Cloud | במהלך מדריך זה תוכלו ללמוד על אודות מיחשוב ענן וכיצד Microsoft Azure יכולה לעזור לכם להעביר ולנהל את העסק שלכם מהענן.

Techopedia מסביר את רמת הפרט (LOD)

במשחקי הווידיאו המוקדמים היו שינויים בולטים מאוד ברמת הפירוט, כאשר אובייקטים ברקע קיבלו הגדרה (ופוליגונים) ככל הנראה כשנכנסו לקדמת הבמה. זה היה קיצור דרך פשוט לחסוך כוח עיבוד למשימות אחרות תוך הצגת רקע נגיש לשחקן. משחקי וידאו מודרניים עדיין משתמשים באותו הליך, אך רמת הבסיס ממנה הם מעניקים מספר מצולע גבוה בהרבה, כלומר מעטים יכולים לזהות את ההבדל בין חזית לרקע בעין בלתי מזוינת.